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sábado, 4 de octubre de 2014

Alrededor de una vela encendida estos niños hacen algo que muchos creen que no deberían hacer. María Hidalgo. Muhimu.

Alrededor de una vela encendida estos niños hacen algo que muchos creen que no debería hacer

 
La mayoría de sistemas educativos piensan que la filosofía o los temas “transcendentales” de la vida no cosa de niños. Pero “Sólo es el principio” (Ce n’est qu’un début) es una película documental que ha conseguido captar la calidez y sensibilidad de un proyecto educativo de filosofía para los más pequeños. Promueve a la reflexión sobre nuestra capacidad ética, social y humana pero sobre todo, sobre la importancia de una buena educación desde la infancia. Sentados en un círculo alrededor de una vela encendida, aprenden a expresarse, a escucharse mutuamente y a conocerse mejor:

Algunas de las reflexiones de la película-documental (hemos dejado en cursiva las intervenciones de la profesora):
• INTELIGENTE
¿Por qué es inteligente tu mamá?Porque nunca guarda la Nutella en la nevera.
¿Os parece que los adultos son más inteligentes que los niños?
Más bien no, porque siempre dicen: ‘No sabes nada, no sabes nada’. Pero sí sabemos cosas.
• RIQUEZA
- Profesora, quiero saber algo. Los pobres, ¿cómo hacen para ser pobres?
• AMOR
- ¿Cómo se quiere cuando se está enamorado?Hace como cosquillas en la tripa. Te pones colorado.
- ¿Por qué te pones colorado?
Porque tiene un corazón en la tripa.
• DIFERENCIAS
- Los animales son hombres como nosotros.
- En mi familia hay tres negros y una mestiza.
Mestiza, la palabra mestiza, ¿qué significa?Es negro mezclado con blanco, ¡y sale color café!
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• MUERTE
- A mí no me hace mucha gracia cuando la gente se muere.
- ¿Por qué no te hace gracia?
– Porque no quiero que mi mamá se muera, no quiero que mi papá se muera y que mi otro abuelo se muera y que mi abuela se muera y que mi otra abuela se muera y que mi primo se muera y que mi prima…
- ¿Por qué no quieres nada de eso?
– Porque no quiero quedarme sola porque me voy a perder.
-¿Qué es el alma?
Un chisme invisible de color azul.
• LIBERTAD
- Yo digo que la libertad es cuando se puede estar un poco solo, respirar un poco y ser bueno.
– Pues para mí, la libertad es cuando se sale de la cárcel.
– Ya, pero no soy libre cuando quito el polvo de los muebles.
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Los expresivos y vitales protagonistas tienen entre 3 y 4 años cuando, juntos, exponen libremente, con sus emociones y contradicciones, sus ideas sobre el amor, la libertad, el liderazgo, la inteligencia, la muerte…
Entre todos hacen filosofía, reflexionan sobre temas importantes, a menudo olvidados en nuestra sociedad. No hay estudiantes buenos ni malos: lo fundamental es pensar por sí mismos. Los niños hablan con sus propias palabras, llenas de espontaneidad, humor, lógica y poesía; cargadas en muchas ocasiones de un increíble y envidiable sentido tolerante y cívico. Ellos son nuestro futuro.
Todo comenzó en abril de 2007, cuando Cilvy Aupin  escucha la radio en su coche y oye al filósofo Michel Onfray afirmar lo siguiente:
“Todos los niños son filósofos, pero solo unos pocos continúan siéndolo”.
La futura productora de “Sólo es el principio” (Ce n’est qu’un début) se hace una pregunta: “Efectivamente, los niños reflexionan, pero ¿cómo se puede profundizar en estas reflexiones? Y, sobre todo, ¿qué puede ser la filosofía para niños?”
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Cilvy indagó en Internet y no tardó en averiguar que había más personas interesadas en el tema. Descubrió la colección “Les Petits albums de philosophie” (Los pequeños álbumes de filosofía), publicados por Autrement, con los que el joven lector puede reflexionar, ayudado por el personaje Ninon, acerca de nociones delicadas como la felicidad o la verdad.
Después, encontró que el grupo Bayard ofrece herramientas y una sección llamada “Los pequeños filósofos” para la puesta en marcha de talleres de filosofía en la educación infantil, y concretamente en una escuela a unos 60 km al este de París. Cilvy Aupin sintió el imperioso deseo de instalar dos cámaras en el aula de Pascaline Dogliani y se pone en contacto con Isabelle Duflocq, la directora de la escuela.
La película se ha realizado con un elenco muy peculiar: los niños de la guardería Jacques Prévert de Le Mée-sur-Seine, la directora del centro Isabelle Duflocq y la maestra Pascaline Dogliani.
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Proyectos como este nos puede ayudar a cambiar la educación de nuestros hijos.
¿Qué te ha parecido la idea?

jueves, 2 de octubre de 2014

¡¡ Un hurra por esos profesores y profesoras que buscan avanzar en su profesión!! Ana Basterra.

¡¡Un hurra por esos profesores y profesoras que buscan avanzar en su profesión!!

IRAILA 25, 2014
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El mes  de octubre lo tenemos a la vuelta de la esquina y, desgraciadamente, en algunos centros escolares, no se han enterado de que el curso escolar comenzó a principios de septiembre.

Se pueden apreciar diferentes aspectos que habría que haber tratado a finales del curso pasado o, como muy tarde, desde el 1 de septiembre. Además, tendríamos que tener en cuenta que estos profesores y profesoras han estado una semana completa sin alumnos.

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Entre mi listado de aspectos a mejorar podría destacar los siguientes:

-Falta de perspectiva general del Centro sobre  qué vamos a enseñar , cómo  y para qué. Esto nos conduce al caos y a la falta de previsiones de formación que nos podría hacer ser mejores profesores.  Aquí podríamos aplicar el refrán de “Quien mucho abarca poco aprieta”

-Poca coordinación del profesorado en cada departamento y poca o nula acogida a los nuevos docentes que llegan al centro.

-Búsqueda de nuestro propio bienestar y no el de nuestros aprendices. Esto se puede ver todos los comienzos de curso en los que ponemos todos nuestros anhelos y deseos en conseguir un horario estupendo aunque, en algunas ocasiones, no sea el más adecuado para nuestros aprendices.

-Utilización un día sí y otro también del libro de texto, casi única guía de aprendizaje de nuestros chicos y chicas sin preocuparnos de qué piensan, sienten, de cuáles son sus inquietudes, intereses, ritmos de aprendizaje, necesidades, ganas de aprender …

-Las aulas no cuentan con los recursos que, por otro lado, existen en el centro. A día de hoy, conozco centros que aún no han instalado los ordenadores  del alumnado en los armarios correspondientes para cargar la batería y ser utilizados en el aula.

-Ambiente de la queja continua y de echar balones fuera. La culpa, por supuesto es de la Administración, de los alumnos, y de sus familias. ¿Seguro?

Si  todavía os quedan ganas de seguir leyendo podéis acceder a las entradas  “Docente, ¿hasta cúando vas a permanecer en tu zona de confort? y “No es fácil”

Frente a esta situación en la que se encuentran algunos docentes, tenemos a otros muchos que buscan día a día ser mejores en su trabajo, que aman su profesión y, lo más importante, que miran a cada uno de sus aprendices porque cada uno es único y especial.

En el año 2012 Toni Solano hizo esta entrada en su blog “Repaso de Lengua”. La verdad es que no tiene desperdicio.

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“No sé si podré aguantar la vuelta a clase. No sé si seré capaz de mantenerme firme en esos primeros días en los que cientos de miradas convergen en ti para calibrar tu fortaleza, tu carácter, tu miedo, tu compasión. No sé si podré soportar el cálido reencuentro con alumnos de cursos anteriores y sus cruces de miradas cómplices. No podré sobreponerme a la emoción de ver a cientos de niños y niñas convertidos en pequeños adultos en virtud de apenas tres centímetros de crecimiento veraniego. No creo que resista la ilusión de ponerle por fin cara a un público para el que llevo meses imaginando actividades y proyectos. No me sostendrán las piernas cuando se calme el barullo y mi voz empiece a desgranar ese inventario de pequeños deseos que espero de ellos. No podré afrontar sus voces titubeantes preguntando por el tamaño de la libreta o por los sitios en los que se pueden sentar. No me veo en condiciones de medirme con esos gallitos que tratan de captar desde el primer día la atención de las mozas con sus gestos de matón. No podré mantener la mirada cuando los adultos se compadezcan de mí mientras envidian en secreto un trabajo que te mantiene siempre rodeado de mentes jóvenes.

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Creo que este curso no podré aguantar las muchas alegrías que conlleva ser docente, todo ese cúmulo de experiencias profesionales por las que tanto he luchado y todos esos detalles que solo conocen quienes viven el vértigo de las aulas. No podré hacerlo porque mi trabajo nunca fue aguantar, resistir, soportar, afrontar… no. Mi trabajo siempre ha sido enseñar, aprender y vivir. Aquellos verbos tan bélicos y otros más feos quedan reservados para los políticos y para sus incompetentes brazos ejecutores, a quienes, entre tanto despilfarro, al menos les está vedado el lujo de sentir clavada en ellos la mirada agradecida de un niño”

 Y como cierre de esta entrada, os dejo este vídeo para que lo veáis y escuchéis despacio, con ganas, y disfrutando de cada momento.

domingo, 28 de septiembre de 2014

La enseñanza de la programación más fácil con estos recursos. Noticias de uso didáctico.

La enseñanza de la programación más fácil con estos recursos

A partir del próximo curso, 2015/16, los alumnos madrileños de ESO tendrán una nueva asignatura dedicada a la programación que este mismo año se estudiará de forma experimental en 15 institutos. Con nuestro alumnado podemos trabajar algunos conceptos relacionados con la programación, como el uso del pensamiento lógico y los algoritmos, y poner en práctica nuestros conocimientos realizando sencillos ejercicios de programación utilizando distintos recursos online.
ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA:
Esta noticia permite profundizar en temas relacionados con la informática y la programación, su historia y su rápida expansión a nivel mundial, así como en las necesidades educativas que han surgido a partir de la creación de este nueva realidad virtual. A partir de la lectura del texto de referencia, el profesor puede solicitar a sus alumnos que comenten qué opinión les merece la implantación de una asignatura sobre Programación en todos los institutos de la Comunidad de Madrid. Además, se puede preguntar al alumnado qué conocimientos tienen sobre el mundo de la programación y para qué aspectos de su vida podrían ser de utilidad estos aprendizajes.
Tras este primer ejercicio, en grupos, los discentes pueden realizar un trabajo de investigación sobre la historia de Internet, las distintas posibilidades que actualmente ofrece el ciberespacio a sus usuarios y cómo éste ha modificado el ocio de la población, la comunicación entre las personas y los métodos de trabajo en distintos sectores profesionales.
Uno de las profesiones más solicitada en el actual mercado laboral es la del programador informático. El profesorado puede invitar al alumnado a distinguir qué funciones realiza un programador, qué se entiende por programación y por lenguaje de programación, solicitándoles que busquen información al respecto y, entre todos, elaboren una breve definición de cada uno de estos conceptos. También pueden profundizar en la historia de la programación y elaborar un mural que resuma la información más importante. En él no deben olvidar referirse: al código máquina, al sistema binario, a Ada Lovelace (matemática inglesa considerada la primera programadora), al lenguaje ensamblador y a los lenguajes de alto nivel.
Por otro lado, el docente puede introducir al alumnado algunas nociones iniciales sobre programación. De esta manera, se puede explicar que la programación se rige por reglas y un conjunto más o menos reducido de órdenes, expresiones, instrucciones y comandos que tienden a asemejarse a una lengua natural y que además tienen la particularidad de una reducida ambigüedad. Para reducir esta ambigüedad se utilizan algoritmos: una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. En este punto, sería interesante exponer algunos ejemplos relacionados con el pensamiento lógico,lógica proposicional y la enunciación de algoritmos.
A continuación, se puede preguntar al alumnado qué significa el término alfabetización informática y pedir a sus alumnos que reflexionen sobre cuáles son las enseñanzas y aprendizajes que deberían proporcionarse desde los centros educativos para que los alumnos estén suficientemente preparados para afrontar su futuro dentro de un mundo cada vez más informatizado. En este sentido, se puede analizar la necesidad de enseñar programación desde la escuela y reflexionar sobre el tema.
PROPUESTA TIC:
Podemos enseñar a programar desde edades muy tempranas y de forma divertida, sentando unas bases sólidas que nos permitirán fundamentar conocimientos más complejos en un futuro. En esta ocasión os proponemos distintas herramientas que nos permitirán acercar a alumnos de todas las edades al leguaje de programación.
Comenzamos mencionando uno de los recursos que se utilizarán en la asignatura que próximamente se impartirá en la comunidad de Madrid: ‘Scratch’. Se trata de la herramienta de programación para niños más popular. Es fruto de un  proyecto del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) cuyo objetivo es acercar la programación a los niños y ha tenido tanto éxito que  actualmente está disponible en varios idiomas y es usada por cientos de centros educativos de todo el mundo. Se puede utilizar con alumnos de todas las edades y nos permite crear animaciones, imágenes en 3D, simulaciones, videojuegos, entre otros proyectos, a partir de piezas de código que pueden organizarse como si de un puzle se tratara, creando cadenas de código que darán como resultado un programa elaborado tus propios dibujos o imágenes.
Esta herramienta nos ofrece una metodología sencilla de empezar a programar. Podemos utilizarla tanto con Windows como con OS X y Linux, y tiene una versión online que nos permite jugar desde el navegador. Además, en la sección de ayuda tenemos gran cantidad de material que nos permitirá orientar las actividades con el alumnado: manuales, trucos y vídeos explicativos para todas las edades.
Tynker’ es una plataforma de programación cuyo objetivo es que los más pequeños desarrollen habilidades básicas de programación de una forma divertida. Se trata de un sistema completo de aprendizaje con cursos en línea que enseñan programación y pensamiento computacional a los niños de todas las edades, tengan o no experiencia previa. Al final del recorrido de aprendizaje, los alumnos podrán construir distintos juegos, elaborar animaciones o diseñar apps para móviles.
Los aprendizajes se realizan de una forma visual y práctica, a través de juegos con bloques de código. La plataforma ofrece un curso introductorio de programación que consta de 16 lecciones con actividades como puzles, tutoriales, cuestionarios y misiones que, a medida que van completándose, su realización es premiada con una medalla y, finalmente, se obtiene un certificado de los conocimientos adquiridos. Estos materiales se acompañan de vídeos para mejorar el aprendizaje yrecursos de apoyo para el profesorado que facilitan la puesta en marcha del curso con el alumnado.
Codemonkey’ es otra aplicación indicada para que los niños se inicien en la programación. Se basa en un juego en el que el usuario debe ir superando una serie de retos. La consigna a seguir es que el mono siempre debe conseguir plátanos y, para ello, el jugador deberá solucionar con éxito treinta desafíos que, a su vez, le permitirán comprender conceptos básicos de programación. Para ello cuenta con pequeños tutoriales que podrá visualizar previamente a enfrentarse a cada reto.
Para utilizar esta aplicación no es necesario crear una cuenta, pero podemos registrarnos utilizando nuestro correo electrónico o creando un nuevo nombre de usuario y contraseña. Si utilizamos esta herramienta con el grupo clase, tenemos a nuestra disposición distintas características que permiten  integrar un grupo de estudiantes y dar seguimiento de su progreso. Otra utilidad interesante en el contexto escolar es la posibilidad de integrar la aplicación con Edmodo, lo que permite combinar sus funciones y crear un entorno de aprendizaje productivo.
Otras herramientas que nos permitirán experimentar con códigos para observar y aprender experimentando son ‘Code Maven’ y ‘Game Maven’. Se trata de dos grupos de lecciones de programación que nos permiten aprender a programar a la vez que vamos creando juegos, por lo que pueden ser herramientas de gran utilidad si las utilizamos en entornos educativos de niveles medios o superiores.
Para el máximo aprovechamiento de estos recursos podemos comenzar el aprendizaje con las lecciones propuestas en ‘Code Maven’. Se trata de 59 lecciones acompañadas de tutoriales. Para acceder a ellas no es necesario registrarse, y a medida que vayan utilizándolas podrán avanzar, retroceder o bien repetir lecciones cuándo lo deseen.
Seguidamente, podemos presentarles ‘Game Maven’ para empezar a programar juegos. Son 37 lecciones con tutoriales que permitirán crear tres juegos online simples. Cada una de las lecciones nos ofrece una pieza de código que podremos visualizar en la parte izquierda de la pantalla a la vez que, en la derecha, podremos observar los objetos creados con ese código. A medida que vamos realizando cambios en el código de la izquierda, podremos visualizar las nuevas creaciones en la derecha. De esta forma, el proceso de aprendizaje se basa fundamentalmente en la experimentación y en la práctica continua del usuario.
Por último, presentamos dos opciones muy indicadas para trabajar con alumnos de nivel medio o superior y que tienen especial relevancia por distintos motivos:  ‘Codecademy’ por que surgió gracias a un proyecto creado por Bill Gates y Mark Zuckerberg para potenciar el conocimiento de programación de los jóvenes; y ‘Rebeca a través del espejo’ por que surge de la necesidad de crear recursos educativos sobre programación en español y para institutos españoles (es decir, adaptada a la realidad docente de los institutos de este país).
Codecademy’ es una herramienta a la que podemos acceder desde la web Code.org, en la que se encuentra alojado el vídeo promocional del proyecto de Gates y Zuckerberg. Esta plataforma online permite aprender programación de forma sencilla e interactiva, teniendo a nuestra disposición una serie de servicios con los que interactuar y que podemos repetir tantas veces como deseemos. El sitio nos ofrece distintos planes de estudio sobre lenguajes de programación (HTML y CSS, JavaScript, Python, jQuery y Ruby, entre otros), tanto en español como en inglés, para aprender a programar mediante la resolución de ejercicios online. No hace falta instalarse ningún programa, tan sólo acudir a su web y, si se desea, registrarse en la aplicación para ir guardando nuestros progresos.
Entre los objetivos más interesantes de esta plataforma encontramos su propuesta para democratizar la teoría de programar. Para ello no sólo ofrecen distintos cursos online para aprender, también motivan a los usuarios a escribir nuevos tutoriales que pueden difundir a través de esta plataforma. Aunque, como es comprensible, no todas las lecciones aparecerán en Codecademy, ya que se efectúa una selección para garantizar la calidad de las mismas.
Rebeca a través del espejo’ es un innovador entorno de programación 3D que permite, de una forma sencilla, crear animaciones para contar historias, videojuegos interactivos o videos para compartir en Internet. Está pensado para servir como primera toma de contacto a la programación orientada a objetos, permitiendo a los estudiantes aprender conceptos fundamentales de programación dentro de un contexto de creación de películas animadas y videojuegos sencillos. Los docentes tienen disponibles, en la misma web del proyecto, distintos materiales que les serán útiles para preparar la sesión: Guía didáctica de Rebeca y Ejercicios y soluciones.
En Rebeca, objetos 3D pueblan un mundo virtual y el objetivo es crear programas que permitan animarlos y que indiquen cómo interactuar entre ellos. A través de la interfaz de Rebeca, se arrastran y sueltan elementos gráficos para crear los programas, donde las instrucciones corresponden a sentencias típicas en un lenguaje de programación orientado a la producción, tales como Java, C++ y C#. Este sistema basado en una interfaz con ratón además garantiza que los estudiantes no cometerán errores de sintaxis.
Los estudiantes ven inmediatamente cómo se ejecutan sus programas animados, comprendiendo fácilmente la relación entre las sentencias de programación y el comportamiento de los objetos en sus animaciones. Mediante la manipulación de objetos en un mundo virtual ganan experiencia con todo tipo de estructuras típicas en un curso de introducción a la programación.
El objetivo de Rebeca es que los estudiantes puedan asimilar de una forma simple y transparente los mismos conceptos que proporcionaría un curso de programación, considerando especialmente importantes las siguientes destrezas:
-          Pensamiento y expresión algorítmicos: ser capaz de leer y escribir en un lenguaje formal.
-          Abstracción: aprender cómo transmitir ideas complejas de una forma simple y descomponer el problema lógicamente.
-          Apreciación de elegancia: ser consciente de que aunque hay muchas formas de resolver un problema, alguna son infinitamente mejores que otras.
OTRAS FUENTES:
PARA SABER MÁS:
Programación:
1 – 2
Lenguaje de programación:
1 – 2 – 3
Aprender a programar:
1 – 2 – 3 – 4

10 ideas clave para elaborar una secuencia didáctica. Ana Basterra.


Kidblog: cómo utilizar un blog de manera educativa. Tiching.

Kidblog: cómo utilizar un blog de manera educativa

Los blogs están de moda, y cada vez más. Lamentablemente, es habitual que los jóvenes no sepan sacarles el mayor partido, y menos aún lo utilicen para fines educativos. Si quieres que la creación de su propio blog llegue a ser algo divertido y se convierta en un proceso más de aprendizaje que podrás combinar con el contenido de cualquier otra asignatura, échale un ojo a Kidblog. Se trata de una herramienta web gratuita con la que podrás acceder, asesorar y responder desde cualquier lugar.
KidBlog | Tiching
¿Qué es y para qué sirve Kidblog?
Kidblog es una plataforma online que de forma sencilla, práctica y segura ayuda a los docentes a crear y administrar blogs para utilizarlos en el aula. Kidblog está especialmente pensado para fines educativos, ya que podremos crear un blog genérico (llamado ‘Clase’) y tendremos la posibilidad de desarrollar blogs individuales para cada alumno. Además, Kidblog respeta la privacidad de los menores, ya que es el profesor quien los da de alta en el sistema.
Los pasos a seguir son muy sencillos, y están explicados en la web de la plataforma. A continuación, te los resumimos brevemente:
  1. Regístrate y elige el nombre que vas a utilizar para denominar el blog en clase (Create a Class).
  2. Rellena el formulario con el nombre de usuario y contraseña.
  3. Añade tu dirección de correo electrónico.
  4. Una vez registrado, ya puedes acceder al panel de administración para la clase y dar de alta a los alumnos (Users).
  5. Kidblog utiliza un sistema de WordPress simplificado para que los alumnos puedan crear contenidos de forma sencilla.
¿Cuáles son las ventajas de trabajar con Kidblog?
La creación de blogs educativos puede aportar una serie de elementos positivos, que llevarán areforzar tus clases de forma muy interesante. El listado de ventajas es amplio:
  • Permiten desarrollar habilidades gramaticales y de escritura.
  • Podrás crear foros de discusiones, donde continuar los debates generados en clase o en el blog.
  • Permitirá a los estudiantes aprender a utilizar herramientas digitales.
  • En la actualidad, un blog personal es parte del curriculum, por lo que podrán crear poco a poco un portfolio de trabajos realizados.
  • Tendrás la posibilidad de trabajar dentro y fuera del aula (existe aplicación para IOS).
  • El aprendizaje continuo, no acabará necesariamente al salir del centro educativo.
  • Es una forma muy útil y sencilla de posibilitar el trabajo colaborativo.
¿Te atreves a crear un blog educativo? Si no sabes por dónde empezar, aquí tienes varios ejemplos que nos facilitó Isabel Ruiz, autora del blog educadoreshoy.wordpress.com.

7 consejos para trabajar la autoestima en clase. Tiching.

7 consejos para trabajar la autoestima en clase

La autoestima es un ingrediente imprescindible para lograr tener una educación emocional sana y completa. Modela la forma en que las personas se ven a sí mismas, e influye en todas las áreas de la vida, ¿cómo no trabajarla también en nuestras clases?
Tecnicas autoestima | Tiching
Fortaleciendo la autoestima de nuestros estudiantes logramos que en el futuro lleguen a ser personas seguras, que sean capaces de mostrar sus mejores habilidades y sacar lo mejor de sí mismos. Para ello, te traemos algunas propuestas para ayudarte a conseguirlo, ¡lo mejor es que puedes empezar a ponerlas en práctica desde hoy mismo!:
  1. Utiliza siempre frases motivadoras: Es muy importante felicitar siempre por el trabajo bien hecho, dar muestras de aprecio, y elogiar los aspectos más positivos de cada uno. Y si necesitas hacer una crítica, recuerda que debe ser siempre una crítica constructiva. ¿Te apetece empezar con una actividad en la que reflexionéis juntos sobre 15 frases para aumentar la autoestima?
  2. Ponles retos: Las responsabilidades contribuyen a la autoestima, ya que les hace pensar que son capaces de realizar diferentes actividades y cumplir los objetivos, sintiéndose útiles e importantes. Los retos, eso sí, deben ser adecuados a su edad y capacidades. ¡Y no olvides ayudarles a superar la frustración si no llegan a conseguirlo!
  3. Si hace algo negativo: En ese caso, es básico criticar el hecho, y no al estudiante. Decir “eres un vago”, “no trabajas” o “no entiendes nada” solo contribuye a etiquetar al niño y hacer que asimile las críticas como cualidades de sí mismo y, por tanto, las que le definen.
  4. Trabaja su autoconocimiento: Ayudarles a conocerse bien a sí mismos les permitirá conocer sus puntos negativos y positivos, además de a potenciar los buenos e intentar mejorar los malos.
  5. No hay errores, solo ocasiones de seguir aprendiendo: Es necesario también enseñarles a superar la frustración, a ser capaces de levantarse después de que no salgan las cosas como lo esperaban, a perder el miedo al fracaso. ¡Los miedos únicamente paralizan!
  6. Cree en ellos: Solo así ellos serán también capaces de creer en ellos mismo. Transmíteles la capacidad de creer en sus sueños y así podrán conseguir todo aquello que se propongan .
  7. Mejora tu propia autoestima: Lo dejamos para el final, porque quizá es uno de los consejos más difíciles. Sin embargo, es obvio que, si no conseguimos primero vernos positivamente a nosotros mismos, será casi imposible lograrlo con los demás. ¡Todo un reto al que enfrentarse!
Algunos recursos interesantes
  • Dinámicas para trabajar la autoestima en adolescentes: Echa un vistazo a este tallerrepleto de actividades interesantes. Y, si te has quedado con ganas de más, no te pierdas estas dinámicas de grupo, que permitirán que aprendan unos de otros.
  • Actividades de autoconocimiento: Te recomendamos este test de autoestima, para reflexionar y hablar con tus estudiantes sobre la imagen que tienen de ellos mismos.  Tampoco puedes perderte este genial recurso interactivo ni esta webquest relacionada (en gallego).
  • Cuentos para pensar: Para tratar el tema con los más pequeños, seguro que te parecerá muy útil la historia del Caracol Col Col, un cuento infantil narrado para fomentar la autoestima.
Y tú, ¿cómo fortaleces la autoestima de tus estudiantes? ¡Comparte tus ideas y recursoscon el resto de la comunidad educativa!